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Tryst

Age : 27 Inscrit le : 29 Mai 2007 Messages : 991 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Ville IA Dim 11 Mai - 20:32 | |
| Je suis ungrand amateur de cette feature sur le papier, et de ne plus avoir de nouvelle depuis plusieur mois, et ça à 6 jour de la sortie, ça m'inquiète.
je vous invite donc, si vous le souhaitez, à m'aider dans ma demande à funcom d'enfin jouer carte sur table et de dire ce qu'il y aura dans le jeu, notament sur ces villes ia
Deux adresses: le forum anglais (mais là, en 1 minutes un topic en première page passe à la troisième page, c'est l'enfer là bas ^^ ) http://forums.ageofconan.com/showthread.php?p=1966947#post1966947
le forum français (le mieux c'est de faire ça là ): http://forums-fr.ageofconan.com/showthread.php?p=69692&posted=1#post69692
Pour info voici un post de Pharamond datant de fevrier 2008 où il s'engageait à nous tenir informé.
| Citation: | Originally Posted by Pharamond We've seen the threads on city sieges and we know the questions you've been asking.
NPC attacks on player cities aren't cut. The feature is in one of those review phases we mentioned in the letter. Since we know some take things as "Contract handed down by the gods Funcom you promised!!" rather than "This is how it works now, pending feedback, testing, and tuning." we've opted to not speak more about it.
We are completely aware that this is an important topic to you all, and will let you know how this feature evolves as soon as we are able to. |
http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=86038
je lui ai envoyé un mp sur le forum off en lui rappellant ce qu'il avait dit. Merci à ceux qui m'aideront à enfin obtenir des infos, un simple post pour soutenir le "mouvement" sur le forum français suffira. Je n'oblige personne, donc pas besoin de me parler de l'inutilité de la chose ect... je prefere tenter que de ne rien faire.
voila 
Dernière édition par Tryst le Dim 11 Mai - 21:12, édité 2 fois |
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Aldene Loup du Vanaheim


Age : 18 Inscrit le : 30 Avr 2008 Messages : 212 Feuille de personnage Race: Cimmérien Classe: Barbare Profession: Faiseur d’armes
| Sujet: Re: Ville IA Dim 11 Mai - 20:40 | |
| Je suis sans doute à la masse. Mais j'ai pas bien compris ta requête... Tu peux m'expliquer plus clairement ?  |
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Tryst

Age : 27 Inscrit le : 29 Mai 2007 Messages : 991 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Dim 11 Mai - 20:50 | |
| ran l'autre faut pas me lancer sur les villes ia, je m'arrete pas apres lol
Bon au cas où que tu ne le saches pas, à l'origine, dans les instances des villes de guilde, il devait y avoir 4 villes par instances : 3 villes de joueurs (c'est toujours le cas) et une ville controler par l'ia, qui devait elle aussi se devellopper et concurencer les joueurs , un peu comme un rts. C'etait ce qui m'avait attiré en premier lieu sur aoc, c'(etait vraiment tres innovant, une source de rp (defendre la ville, patrouiller, mission d'espionage pour voir ou en est la ville ia ect...), bref c'etait vraiment canon. Or on a plus de nouvelle de tout ça depuis le quote que je te donne. Pire juste avant à Oslo Gaute (funcom) semblait entendre qu'il n'y aurait plus ces villes IA.
Or pour moi (et d'autres) les villes IA sont l'une des features majeur d'aoc, en plus d'etre l'un des seuls interet au ville de guilde, pour ne pas en faire un simple housing (ce qui n'etait pas du tout le cas au debut justement). J'essaye donc d'avoir des infos car on ne sait meme pas si ça sera là dans le jeu à la sortie ? pour un patch ? un addon ? certain dise "mais oui ça sera pour un addon " mais ils n'en savent rien du tout, pas plus que moi donc.
Maintenant j'estime que funcom doit jouer carte sur table. Donc comme ils veulent pas sortir les chosent tout seul, ils faut faire du forcing. Depuis que je suis le jeu, c'est TOUJOURS comme ça avec funcom. Sauf que maintenant je suis un client (preco eidos deja debité depuis avril) et que j'en ai marre.
Dernière édition par Tryst le Dim 11 Mai - 20:57, édité 1 fois |
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Ilaris la mouette Meneur de Meute Responsable Intendance


Age : 34 Inscrit le : 21 Mar 2007 Messages : 694 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Barbare Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Dim 11 Mai - 20:53 | |
| Les villes IA, d'apres de vieux souvenirs, c'était une ville de PNJ qui se trouvait sur la même instance de guilde que 3 guildes.
Leur but: te gêner régulièrement dans la conception du village de guilde et d'essayer de te le détruire.
Au départ, quand tu voulais construire un village de guilde, tu devais nettoyer la zone de construction avant d'espérer monter ta ville. Tout le long de la construction, ils venaient t'attaquer régulièrement. Une fois celle-ci construite, les attaques continuent et se renforcent.
Au niveau de la gestion de cette ville PNJ, si personne ne s'en occupent, elle grandissait au fur et à mesure, augmentant en batiment et en population, ce qui fait que les attaques contre nos villes deviennent plus dures à repoussées.
Chacun leur tour, les trois villes de guilde ont la possibilité d'attaquer cette ville PNJ, si un refuse ça passe à un autre et ainsi de suite. Ca oblige à des patrouilles dans l'instance pour éviter qu'ils grossissent ou qu'ils nous gênent trop. Vaut mieux pas trop souvent refuser d'attaquer la ville PNJ.
Un très bon concept qui a première vue a été mis de côté.
Grillé par Tryst mais mon explication est plus belle d'abord et l'énervement en moins. |
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Nyrina Meneur de Meute Responsable Animation


Age : 29 Inscrit le : 16 Fév 2008 Messages : 480 Feuille de personnage Race: Cimmérien Classe: Barbare Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Dim 11 Mai - 20:58 | |
| Pourtant cela me parait clair
Hop j'ai appuyé la demande. |
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Aldene Loup du Vanaheim


Age : 18 Inscrit le : 30 Avr 2008 Messages : 212 Feuille de personnage Race: Cimmérien Classe: Barbare Profession: Faiseur d’armes
| Sujet: Re: Ville IA Dim 11 Mai - 21:53 | |
| Awkéé  |
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Idris

Age : 25 Inscrit le : 11 Fév 2008 Messages : 48 Reroll de : Entrepreneur Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Lun 12 Mai - 12:03 | |
| J'ai également appuyé ta demande  |
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Padrezon Loup Blanc


Age : 31 Inscrit le : 07 Avr 2007 Messages : 3158 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Templier noir Profession: Faiseur d’armures
| Sujet: Re: Ville IA Lun 12 Mai - 17:04 | |
| J'ai envoyé une amie pour t'aider à manifester
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Tryst

Age : 27 Inscrit le : 29 Mai 2007 Messages : 991 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Jeu 15 Mai - 23:26 | |
| suite aux dernières infos venant d'oslo, il est encore plus difficile de s'y retrouver. Il semblerait desormais que les villes de guildes, en tout cas la premiere enceinte et ses batiments , soient attaquables par les joueurs ? (moi ça me plairait et que ça soit sur tout les serveurs meme pve ).
On ne comprend plus rien du tout. Y aura toujours une ville ia ? les joueurs peuvent ils attaquer les villes de joueurs ? y aura aussi une fenetre de vulnerabilité ? ect.....
affaire à suivre mais j'espère bien que les villes de guilde seront attaquables meme sur pve, que ça soit une ia ou les joueurs ! |
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Idris

Age : 25 Inscrit le : 11 Fév 2008 Messages : 48 Reroll de : Entrepreneur Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Ven 16 Mai - 8:03 | |
| Si ce n'était pas le cas, vous viendriez sur le serveur rp pvp ? Rooooh ça va je plaisante, pas taper ! pas taper  |
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Maleo Meneur de Meute Responsable Diplomatie


Inscrit le : 11 Sep 2007 Messages : 1729 Feuille de personnage Race: Cimmérien Classe: Shaman ours Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Ven 16 Mai - 8:08 | |
| *vomi*
Je me souviens pas de ce que c'est ce serveur "RP-PvP"  |
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Idris

Age : 25 Inscrit le : 11 Fév 2008 Messages : 48 Reroll de : Entrepreneur Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Conquérant Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Ven 16 Mai - 8:25 | |
| S'pèce de couard ! |
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Wary

Age : 19 Inscrit le : 23 Juin 2007 Messages : 84 Feuille de personnage Race: Aquilonien Classe: Gardien Profession:
| Sujet: Re: Ville IA Ven 16 Mai - 10:10 | |
| | C'est vrai que c'est une feature très intéressante sur papier , après il faut voir si cela à été maintenu , je sais que funcom avait annoncé qu'ils abandonnaient les PnJ présent dans les villes de joueurs et forteresse en esperant que les villes IA n'étaient pas aussi supprimé en même temps elles aussi. |
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